Maya+AE制作影视片头动画教程

作者:海啸转稿 来源:飞特会员投稿 浏览次数:加载中... 网友评论 0

这篇教程介绍的是用Maya+AE制作影视片头动画的方法,和技巧。教程的难度其实不大,但是不太详细,新手看起来可能会有一些吃力。转发过来和飞特网的影视后期爱好者们分享一下,希望大家喜欢这篇教程!
Maya+AE制作影视片头动画教程 飞特网 AE实例教程

第一步,确定创意。

主要创意来自对国外一个新近作品的模仿,是IDN给NYLON制作的宣传片,收入CGworld第68期,所以创意上基本没什么原创过程可言,惭愧。

技术方面感谢UNIAF老师关于Blastcode的帖子,由于学Maya没多长时间,本打算用软件自己的Shatter做,发现计算速度不切实际,恍惚间发现了那个系列帖,看完后立刻有了思路。

第二步,制作分镜。

这一步也没什么说的了,分镜画得丑,不放上来了,整个动画就一个镜头,没有剪辑。

具体思路就是,一块平地,爆炸,出来文字图腾,镜头盘旋而上,最后俯拍Logo落版。由于没有多少经验,所以凭空想象的效果,然后就开始动手了。

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