这篇AE教程像飞特的朋友们介绍AE二维转三维技巧,教程灰常实用,像飞特的小盆友们讲述如何把一张2D图片逼真的作成3D动画,相信很多朋友都遇到过和我一样的问题。今天我们通过摄象机与虚拟层来共同制作一个2D图片球旋转跟踪的3D动画,希望对你有所帮助。先来看一个效果预览:
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具体的操作步骤如下:
首先打开After Effects CS4创建项目工程Ctrl - N,选择从预设菜单中的HDV / HDTV 720 29.97,时间为6秒,并单击确定。导入图片素材。(在下边我有提供,包括工程文件,不懂可参看)

调整球的位置,到屏幕中间,使用缩放工具到你觉得OK的大小。别忘记点开3D标签哦。

既然是3D那么参照物是少不了的,我们使用蓝色来创建一个地面。层>新建>固态层,宽度和高度1500x1500像素,单击色板,选择颜色,并单击“确定”。

同样要记得开打蓝色层的3D标签,然后修改大小,放大2000,更改X轴旋转90度,Y轴位置下移900.

现在看上去还不是坐标地面,那么我们加有个网格特效>生成>网格,修改混合模式。如果你现在转动图片,显然还是个2D效果。

添加摄象机,让摄象机来当我们的眼睛,看看会否有什么变化。图层>新建>摄象机。从“预设”菜单中选择35毫米,确保现场复选框启用深度关闭,然后单击确定 。窍门出现了,一定要注意这里:选择时间轴上的球图层,然后到图层>变换>自动朝向( Layer>Transform>Auto-Orient),选择第3项确定。
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