这篇教程教飞特的朋友们用AE CC Particle World打造逼真火焰特效,制作过程很简单,希望对刚接触影视后的朋友们有用!
我是一个来自拉脱维亚的胸怀大志的数码艺术家,主要专注于运动图像设计领域。
第一步
新建一个合成。按照自己的喜好去设置它。命名为”Main”。

第二步
创建一个新的固态层,这是火焰的主要元素载体。命名为”Particles”,添加CC Particle World 效果。

第三步
开始处把Longevity的值改为2.3,后头设置可以按照所需火焰的高度来设置。
打开Physics选项,把Velocity的值降到0为的是让火焰只仅仅按照garvity来移动。
将Gravity的值改为-0.32.
接下来打开Particle选项将他的Type改为Tetrahedron。你可以试试其他类型,我个人比较喜欢这个类型。
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