ae二维转三维技巧

作者:常磊转稿【数字魔方原创】 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

然后让我们使用摄象机做个动画,在时间轴0秒,选择摄像机1层,打p打开position属性,并设置的x,y,z值2700,500,和-1000,5秒的位置,改变数值为-800,-600和-300 。预览一下,是不是很酷,只是有点假,球总是死死的在屏幕中心。

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创建一个虚拟层null,打开3d标签,按p,改变它的x y z的位置数值为-800,-600和-300 ,到第5秒,改变空的x,y,z位置为500,400和400。

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这里需要是用一些简单的表达式,选择摄象机层,按住alt点击位置前的马表图标,使用连接线,连接虚拟层。这样有助于我们更好的控制摄象机。

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调整虚拟层第5秒的参数为-800,-1000和-800 。你还可以选择0和5秒的关键帧按f9,让动画柔和一些。你还可以在摄象机的y轴上做一个位移的动画,这样就不那么单调了。

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给球在做一个阴影效果,新建一个固态层,黑色使用圆形遮照,边缘柔化141,旋转x轴90度,调整位置,到球的下方。

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最后改变一下底图,看看这个动画,是不是很真实了,2d就这么变换成了3d了,很帮吧。

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