ae打造炫动的火球文字特效

作者:杜小叶转稿【毕盈】 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

将这个带下落动画的流光层预合成。执行layer>pre-compose命令,在预合成对话框中选择第二项,这样可以将前面的特效都打包到新合成的内部,使其成为一个初始的图层。

ae打造炫动的火球文字特效 飞特网 ae特效教程在新的合成上加入极坐标效果,执行effects>distort>polar coordinates命令,选择坐标方式为从平面坐标到极坐标,将值调整为100,这样原来散乱的光线就卷曲成圆盘状。而且还不停的向前滚动,如下图所示。
 

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流光效果制作完成了,但看起来缺乏立体感。因此我们将使用三维层的方法,使得光球四周出现立体的光线。将流光合成层复制,并设为三维层。这样该层就可以在空间中自由旋转。我们将复制的这些合成在空间分别旋转成不同的角度,尽量使其拼成一个比较圆的球体, 效果如下图所示。
 

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播放动画测试一下,发现由于各层的动画都是同时开始的,所以看起来是完全重复的,很不真实。因此需要将各层在时间线上分布的时间做适当调整,使其相互错开。
再建立一个三维的虚拟体层,单击时间线上的空白区域,在弹出的菜单中执行new>null object命令创建一个虚拟体,并且将其改为三维层。选择所有的流光层,拖动他们前面的父子链接图标 到虚拟体层上。将虚拟体设定为这些层的父层,将虚拟体设定旋转动画,那么这些流光层也将跟着旋转起来,现在的动画效果看起来更加真实可信了。在新的合成上加入极坐标效果,执行effects>distort>polar coordinates命令,选择坐标方式为从平面坐标到极坐标,将值调整为100,这样原来散乱的光线就卷曲成圆盘状。而且还不停的向前滚动,如下图所示。
 

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流光效果制作完成了,但看起来缺乏立体感。因此我们将使用三维层的方法,使得光球四周出现立体的光线。将流光合成层复制,并设为三维层。这样该层就可以在空间中自由旋转。我们将复制的这些合成在空间分别旋转成不同的角度,尽量使其拼成一个比较圆的球体, 效果如下图所示。
 

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