particleillusion教程:制作彗星撞地球特效

作者:星尘 来源:飞特网 浏览次数:加载中... 网友评论 0

前言

在坊間,常常可以看到許多關於彗星撞地球的應用,但絕大多數都是使用 3d 軟體內的材質貼圖與分子系統來做出動畫,這樣不僅調整各個參數需要多項配合,而且電腦記憶體使用龐大,在計算動畫的時間更是想讓人睡覺,尤其在好不容易做完之後,才發現…糟糕!出現一些問題,又要重新 render!這真的是許多玩動畫的人心中永遠的痛!但是只要好好的運用適當的軟體,不僅可以減少許多等待的時間,又可達到更逼真的效果。

在 illusion 製作分子特效是一件非常簡單又方便的事,這次將應用彗星撞地球的技巧,在此範例中,您將學到許多關於illusion的運用技巧!

彗星來囉

1. 當然一開始就必須要先載入自己做好的動畫檔或影像檔,在 layer 0 按下滑鼠右鍵選擇 background image 載入檔案,如圖 1a。

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圖 1

2. 接下來就是尋找適合當彗星的分子囉,在 library window 按下滑鼠右鍵選擇 load library 去載入您所需要的分子特效檔 (*.iel),如圖 1b

p.s 您可載入我們為您準備好的 teach.iel,裡面包括本範例所有的分子特效

3. 在此選擇的分子是 crazy sparks jet,接著在畫面的右上角的地方點一下,分子便加入進去了,接著在畫格 105 的地方移至光點的地方,如圖 2。

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圖 2

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